Aventures à Yrgastel
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Découvrez un monde d'aventures, de multiples races, d’innombrables créatures, près de 24 classes/métiers différents, et un système de jeu inspiré des JDR plateaux.

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Bienvenue jeunes âmes, bienvenue dans le monde d’Yrgastel,

Un monde vaste abritant en son sein de multiples races et peuples, mais aussi d’innombrables créatures tantôt amicales tantôt hostiles. Ces dernières se doivent d’être continuellement gérées afin de permettre à la civilisation de persister sans heurt. Et pour se faire une guilde existe, la GUILDE DES AVENTURIERS, son rôle principal est la régulation du flot de monstres vivants aux alentours des villes et villages. Un travail d’extermination en somme, qui fait que la plupart des aventuriers sont avant tout et pour tout, des combattants. Et c’est ce que vous êtes, vous aussi, de fiers combattants brillants de par leurs prouesses martiales ou par leurs arts ésotériques.

En choisissant de vous joindre à nous, vous allez devoir créer un personnage maîtrisant 3 métiers différents. Ceux-ci une fois choisis ne pourront plus être changés et vous délimiteront tout un panel de compétences qui vous aideront au cours de vos aventures. Vous choisirez également une bénédiction élémentaire pour votre personnage, celle-ci lui permettra de maîtriser à un certain degré un élément (feu – eau – terre – air – lumière – ombre).

Toute cette section n’a pour but que de vous fournir toutes les informations nécessaires à la création de votre personnage. Chaque point devant être complété dans votre fiche personnage se trouve détaillé ici. Et en cas de problèmes ou de questions, l’espace discussion vous est ouvert.

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Les liens utiles à consulter pour votre personnage :

- le modèle de fiche de présentation à suivre
- les caractéristiques principales
- les points de vie et les points de sort
- les niveaux
- la magie
- les métiers
- les traits de personnalité
- les kits de démarrage
- l'équipement

Les liens utiles à consulter pour votre aventure :

- comment jouer ? Voici les règles.
- les altérations d'état
- les butins de monstres
- les objets craftables
- les boutiques marchandes et autres dépenses
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